第7章 构建im服务并实现用户私聊及离线消息读取

思考并回答以下问题:

apps/im/ws/websocket/server.go

无任何依赖

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package websocket

import (
"context"
"encoding/json"
"fmt"
"github.com/zeromicro/go-zero/core/threading"
"time"

"net/http"
"sync"

"github.com/gorilla/websocket"
"github.com/zeromicro/go-zero/core/logx"
)

type AckType int

const (
NoAck AckType = iota
OnlyAck
RigorAck
)

func (t AckType) ToString() string {
switch t {
case OnlyAck:
return "OnlyAck"
case RigorAck:
return "RigorAck"
}

return "NoAck"
}

type Server struct {
sync.RWMutex

*threading.TaskRunner

opt *serverOption
authentication Authentication

routes map[string]HandlerFunc
addr string
patten string
listenOn string
discover Discover
connToUser map[*Conn]string
userToConn map[string]*Conn

upgrader websocket.Upgrader
logx.Logger
}

func NewServer(addr string, opts ...ServerOptions) *Server {
opt := newServerOptions(opts...)

s := &Server{
routes: make(map[string]HandlerFunc),
addr: addr,
patten: opt.patten,
opt: &opt,
upgrader: websocket.Upgrader{
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
return true
},
},

authentication: opt.Authentication,

connToUser: make(map[*Conn]string),
userToConn: make(map[string]*Conn),

listenOn: FigureOutListenOn(addr),
Logger: logx.WithContext(context.Background()),
TaskRunner: threading.NewTaskRunner(opt.concurrency),
}

// 存在服务发现,采用分布式im通信的时候; 默认不做任何处理
s.discover.Register(fmt.Sprintf("%s", s.listenOn))

return s
}

func (s *Server) ServerWs(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
s.Errorf("server handler ws recover err %v", r)
}
}()

conn := NewConn(s, w, r)
if conn == nil {
return
}

if !s.authentication.Auth(w, r) {
//conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(fmt.Sprint("不具备访问权限")))
s.Send(&Message{FrameType: FrameData, Data: fmt.Sprint("不具备访问权限")}, conn)
conn.Close()
return
}

// 记录连接
s.addConn(conn, r)

// 处理连接
go s.handlerConn(conn)
}

// 根据连接对象执行任务处理
func (s *Server) handlerConn(conn *Conn) {

uids := s.GetUsers(conn)
conn.Uid = uids[0]

// 如果存在服务发现则进行注册;默认不做任何处理
s.discover.BoundUser(conn.Uid)
// 处理任务
go s.handlerWrite(conn)

if s.isAck(nil) {
go s.readAck(conn)
}

for {
// 获取请求消息
_, msg, err := conn.ReadMessage()
fmt.Println("new msg ", string(msg), err)
if err != nil {
s.Errorf("websocket conn read message err %v", err)
s.Close(conn)
return
}
// 解析消息
var message Message
if err = json.Unmarshal(msg, &message); err != nil {
s.Errorf("json unmarshal err %v, msg %v", err, string(msg))
continue
}

// 依据消息进行处理
if s.isAck(&message) {
s.Infof("conn message read ack msg %v", message)
conn.appendMsgMq(&message)
} else {
conn.message <- &message
}
}
}

func (s *Server) isAck(message *Message) bool {
if message == nil {
return s.opt.ack != NoAck
}
return s.opt.ack != NoAck && message.FrameType != FrameNoAck && message.FrameType != FrameTranspond
}

// 读取消息的ack
func (s *Server) readAck(conn *Conn) {
for {
select {
case <-conn.done:
s.Infof("close message ack uid %v ", conn.Uid)
return
default:
}

// 从队列中读取新的消息
conn.messageMu.Lock()
if len(conn.readMessage) == 0 {
conn.messageMu.Unlock()
// 增加睡眠
time.Sleep(100 * time.Microsecond)
continue
}

// 读取第一条
message := conn.readMessage[0]

// 判断ack的方式
switch s.opt.ack {
case OnlyAck:
// 直接给客户端回复
s.Send(&Message{
FrameType: FrameAck,
Id: message.Id,
AckSeq: message.AckSeq + 1,
}, conn)
// 进行业务处理
// 把消息从队列中移除
conn.readMessage = conn.readMessage[1:]
conn.messageMu.Unlock()

conn.message <- message
case RigorAck:
// 先回
if message.AckSeq == 0 {
// 还未确认
conn.readMessage[0].AckSeq++
conn.readMessage[0].ackTime = time.Now()
s.Send(&Message{
FrameType: FrameAck,
Id: message.Id,
AckSeq: message.AckSeq,
}, conn)
s.Infof("message ack RigorAck send mid %v, seq %v , time%v", message.Id, message.AckSeq,
message.ackTime)
conn.messageMu.Unlock()
continue
}

// 再验证

// 1. 客户端返回结果,再一次确认
// 得到客户端的序号
msgSeq := conn.readMessageSeq[message.Id]
if msgSeq.AckSeq > message.AckSeq {
// 确认
conn.readMessage = conn.readMessage[1:]
conn.messageMu.Unlock()
conn.message <- message
s.Infof("message ack RigorAck success mid %v", message.Id)
continue
}

// 2. 客户端没有确认,考虑是否超过了ack的确认时间
val := s.opt.ackTimeout - time.Since(message.ackTime)
if !message.ackTime.IsZero() && val <= 0 {
// 2.2 超过结束确认
delete(conn.readMessageSeq, message.Id)
conn.readMessage = conn.readMessage[1:]
conn.messageMu.Unlock()
continue
}
// 2.1 未超过,重新发送
conn.messageMu.Unlock()
s.Send(&Message{
FrameType: FrameAck,
Id: message.Id,
AckSeq: message.AckSeq,
}, conn)
// 睡眠一定的时间
time.Sleep(3 * time.Second)
}
}
}

// 任务的处理
func (s *Server) handlerWrite(conn *Conn) {
for {
select {
case <-conn.done:
// 连接关闭
return
case message := <-conn.message:
switch message.FrameType {
case FramePing:
s.Send(&Message{FrameType: FramePing}, conn)
case FrameData:
// 根据请求的method分发路由并执行
if handler, ok := s.routes[message.Method]; ok {
handler(s, conn, message)
} else {
s.Send(&Message{FrameType: FrameData, Data: fmt.Sprintf("不存在执行的方法 %v 请检查", message.Method)}, conn)
//conn.WriteMessage(&Message{}, []byte(fmt.Sprintf("不存在执行的方法 %v 请检查", message.Method)))
}
}

if s.isAck(message) {
conn.messageMu.Lock()
delete(conn.readMessageSeq, message.Id)
conn.messageMu.Unlock()
}
}
}
}

func (s *Server) addConn(conn *Conn, req *http.Request) {
uid := s.authentication.UserId(req)

s.RWMutex.Lock()
defer s.RWMutex.Unlock()

// 验证用户是否之前登入过
if c := s.userToConn[uid]; c != nil {
// 关闭之前的连接
c.Close()
}

s.connToUser[conn] = uid
s.userToConn[uid] = conn
}

func (s *Server) GetConn(uid string) *Conn {
s.RWMutex.RLock()
defer s.RWMutex.RUnlock()

fmt.Println(s.userToConn)
return s.userToConn[uid]
}

func (s *Server) GetConns(uids ...string) []*Conn {
if len(uids) == 0 {
return nil
}

s.RWMutex.RLock()
defer s.RWMutex.RUnlock()

res := make([]*Conn, 0, len(uids))
for _, uid := range uids {
res = append(res, s.userToConn[uid])
}
return res
}

func (s *Server) GetUsers(conns ...*Conn) []string {

s.RWMutex.RLock()
defer s.RWMutex.RUnlock()

var res []string
if len(conns) == 0 {
// 获取全部
res = make([]string, 0, len(s.connToUser))
for _, uid := range s.connToUser {
res = append(res, uid)
}
} else {
// 获取部分
res = make([]string, 0, len(conns))
for _, conn := range conns {
res = append(res, s.connToUser[conn])
}
}

return res
}

func (s *Server) Close(conn *Conn) {
s.RWMutex.Lock()
defer s.RWMutex.Unlock()

uid := s.connToUser[conn]
if uid == "" {
// 已经被关闭
return
}

delete(s.connToUser, conn)
delete(s.userToConn, uid)

conn.Close()
}

func (s *Server) SendByUserId(msg interface{}, sendIds ...string) error {
if len(sendIds) == 0 {
return nil
}

return s.Send(msg, s.GetConns(sendIds...)...)
}

func (s *Server) Send(msg interface{}, conns ...*Conn) error {
if len(conns) == 0 {
return nil
}

data, err := json.Marshal(msg)
if err != nil {
return err
}

for _, conn := range conns {
if err := conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, data); err != nil {
return err
}
}

return nil
}

func (s *Server) AddRoutes(rs []Route) {
for _, r := range rs {
s.routes[r.Method] = r.Handler
}
}

func (s *Server) Start() {
http.HandleFunc(s.patten, s.ServerWs)
s.Info(http.ListenAndServe(s.addr, nil))
}

func (s *Server) Stop() {
fmt.Println("停止服务")
}
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